循環賽的賽程表是如何排定的?
在聯賽(單循環賽)中,每支隊伍都會與其他所有隊伍交手一次。賽程表是透過圓圈法(又稱貝格爾表/Berger tables)排定:固定其中一支隊伍的位置,其餘隊伍在每一輪依序輪轉一個位置。如此一來,對戰組合絕不重複,且每支隊伍在每一輪最多只會出賽一場。
共有 n 支隊伍的單循環賽,總計會有 n × (n − 1) ÷ 2 場比賽。若隊伍數為偶數,總共需要 n − 1 輪;若為奇數則需要 n 輪,且每一輪都會有一支隊伍輪空。雙循環賽(主客場制)的比賽場次與輪數皆為單循環的兩倍,並在下半季將主客場對調。
| 隊伍數 | 比賽場次 | 輪數 | 主客場雙循環 |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 132 |
| 13 | 78 | 13 | 156 |
| 14 | 91 | 13 | 182 |
| 15 | 105 | 15 | 210 |
| 16 | 120 | 15 | 240 |
範例:4 支隊伍的循環賽賽程表
第 1 輪
- 隊伍 1VS隊伍 4
- 隊伍 3VS隊伍 2
第 2 輪
- 隊伍 3VS隊伍 1
- 隊伍 2VS隊伍 4
第 3 輪
- 隊伍 1VS隊伍 2
- 隊伍 4VS隊伍 3
淘汰賽對戰表與輪空機制
在淘汰賽(單敗淘汰制)中,輸球的隊伍即遭淘汰。如果參賽隊伍數量不是 2 的次方(4、8、16、32……),部分隊伍會在第一輪獲得輪空。輪空的隊伍數等於下一個 2 的次方減去實際隊伍數:例如 6 支隊伍時,8 − 6 = 2 支隊伍獲得輪空;10 支隊伍時,則是 16 − 10 = 6 支隊伍輪空。
有 n 支隊伍參加的單敗淘汰賽固定會有 n − 1 場比賽,因為每一場比賽都會剛好淘汰一支隊伍。以 16 支隊伍的錦標賽為例,總共需要進行 4 輪、共 15 場比賽。
聯賽積分榜是如何計算的?
在足球等比賽中,勝場得 3 分、和局得 1 分、敗場得 0 分;當隊伍積分相同時,會先比較淨勝球(得失球差),再比較總進球數。在籃球等沒有和局的運動中,勝場得 2 分。而在排球比賽中,以 3-0 或 3-1 獲勝得 3 分,3-2 獲勝得 2 分,2-3 落敗則得 1 分。TurnuVolt 會根據你選擇的比賽項目,自動套用對應的計分規則。

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