循环赛的赛程表是怎么排出来的?
在循环赛中,每支队伍都会与其他所有队伍交手一次。赛程表采用经典的圆圈编排法(又称贝格尔表 / Berger tables)生成:固定一支队伍的位置,其余队伍每一轮按顺时针或逆时针轮转一个位置。这样既不会出现重复对阵,又能保证每支队伍每一轮最多只踢一场比赛。
有 n 支队伍的单循环赛共有 n × (n − 1) ÷ 2 场比赛。当队伍数量为偶数时共需进行 n − 1 轮;当队伍数量为奇数时共需进行 n 轮,且每轮有一支队伍轮空。双循环赛(主客场)的比赛场次和轮数均翻倍,下半程将对调主客场。
| 队伍数 | 单循环场次 | 轮数 | 主客场双循环 |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 132 |
| 13 | 78 | 13 | 156 |
| 14 | 91 | 13 | 182 |
| 15 | 105 | 15 | 210 |
| 16 | 120 | 15 | 240 |
示例:4 支队伍的循环赛赛程表
第 1 轮
- 队伍 1VS队伍 4
- 队伍 3VS队伍 2
第 2 轮
- 队伍 3VS队伍 1
- 队伍 2VS队伍 4
第 3 轮
- 队伍 1VS队伍 2
- 队伍 4VS队伍 3
淘汰赛对阵图与轮空规则
在淘汰赛(单败淘汰制)中,输掉比赛的队伍直接出局。如果参赛队伍数量不是 2 的幂(如 4、8、16、32……),部分队伍会在第一轮获得轮空。轮空队伍的数量等于大于队伍总数的最小 2 的幂减去队伍总数:例如 6 支队伍时,8 − 6 = 2 支队伍轮空;10 支队伍时,16 − 10 = 6 支队伍轮空。
有 n 支队伍参加的淘汰赛总共有 n − 1 场比赛,因为每一场比赛都会淘汰掉一支队伍。例如 16 支队伍的淘汰赛需要经过 4 轮、共 15 场比赛决出冠军。
循环赛积分榜是如何计算的?
在足球等项目中,胜一场得 3 分,平局得 1 分,负一场得 0 分;若积分相同,则依次按净胜球和总进球数排定名次。在篮球等没有平局的项目中,胜一场得 2 分。在排球项目中,以 3-0 或 3-1 获胜得 3 分,3-2 获胜得 2 分,2-3 告负得 1 分。TurnuVolt 会根据你选择的比赛项目自动应用相应的积分规则。

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