Miten sarjan otteluohjelma luodaan?
Sarjassa eli kaikki kaikkia vastaan -muodossa jokainen joukkue kohtaa kaikki muut kerran. Otteluohjelma luodaan kiertomenetelmällä, joka tunnetaan myös nimellä Bergerin taulukot: yksi joukkue pysyy paikallaan ja muut siirtyvät yhden paikan jokaisella kierroksella. Näin yksikään ottelupari ei toistu ja jokainen joukkue pelaa enintään yhden ottelun kierrosta kohden.
n joukkueen sarjassa on yhteensä n × (n − 1) ÷ 2 ottelua. Kun joukkueita on parillinen määrä, kierroksia tarvitaan n − 1. Parittomalla joukkuemäärällä kierroksia on n, ja yksi joukkue on lepovuorossa kullakin kierroksella. Kaksinkertainen sarja eli koti- ja vierasottelut kaksinkertaistaa otteluiden ja kierrosten määrän, ja kotijoukkueet sekä vierasjoukkueet vaihtavat osia jälkimmäisellä puoliskolla.
| Joukkueet | Ottelut | Kierrokset | Koti- ja vierasottelut |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 132 |
| 13 | 78 | 13 | 156 |
| 14 | 91 | 13 | 182 |
| 15 | 105 | 15 | 210 |
| 16 | 120 | 15 | 240 |
Esimerkki: 4 joukkueen sarjan otteluohjelma
Kierros 1
- Joukkue 1VSJoukkue 4
- Joukkue 3VSJoukkue 2
Kierros 2
- Joukkue 3VSJoukkue 1
- Joukkue 2VSJoukkue 4
Kierros 3
- Joukkue 1VSJoukkue 2
- Joukkue 4VSJoukkue 3
Pudotuspelikaaviot ja lepovuorot
Pudotuspeleissä eli kerrasta poikki -muodossa häviäjä putoaa. Jos joukkueiden määrä ei ole luvun 2 potenssi (4, 8, 16, 32…), osa joukkueista saa ensimmäisellä kierroksella lepovuoron. Lepovuorojen määrä saadaan vähentämällä joukkueiden määrä seuraavasta luvun 2 potenssista: 6 joukkueella 8 − 6 = 2 joukkuetta saa lepovuoron ja 10 joukkueella 16 − 10 = 6.
n joukkueen pudotuspeleissä on aina n − 1 ottelua, koska jokaisessa ottelussa putoaa täsmälleen yksi joukkue. 16 joukkueen turnauksessa on 4 kierrosta ja 15 ottelua.
Miten sarjataulukko lasketaan?
Jalkapallon kaltaisissa peleissä voitosta saa 3 pistettä, tasapelistä 1 ja tappiosta 0. Tasapisteissä olevien joukkueiden järjestyksen ratkaisee ensin maaliero ja sitten tehtyjen maalien määrä. Koripallon kaltaisissa peleissä, joissa ei ole tasapelejä, voitosta saa 2 pistettä. Lentopallossa 3-0- tai 3-1-voitosta saa 3 pistettä, 3-2-voitosta 2 pistettä ja 2-3-tappiosta 1 pisteen. TurnuVolt käyttää näitä sääntöjä automaattisesti valitsemasi pelin mukaan.

Tulossa pian