FI
TurnuVolt

Otteluohjelmageneraattori

Lisää joukkueet, niin otteluohjelma valmistuu sekunneissa. Ilmainen, ei rekisteröitymistä ja toimii selaimessa.

Turnausmuoto

TurnuVolt

Anna TurnuVoltin pitää kirjaa tuloksista

Luo tämä turnaus TurnuVolt-sovelluksessa: tuloksia syöttäessäsi sarjataulukko, maaliero ja sijoitukset päivittyvät automaattisesti, voittajat etenevät pudotuspelikaaviossa ja mestari nousee palkintokorokkeelle finaalin jälkeen.

Lataa App Storesta Tulossa pian
Otteluohjelma ja sarjataulukko

Miten sarjan otteluohjelma luodaan?

Sarjassa eli kaikki kaikkia vastaan -muodossa jokainen joukkue kohtaa kaikki muut kerran. Otteluohjelma luodaan kiertomenetelmällä, joka tunnetaan myös nimellä Bergerin taulukot: yksi joukkue pysyy paikallaan ja muut siirtyvät yhden paikan jokaisella kierroksella. Näin yksikään ottelupari ei toistu ja jokainen joukkue pelaa enintään yhden ottelun kierrosta kohden.

n joukkueen sarjassa on yhteensä n × (n − 1) ÷ 2 ottelua. Kun joukkueita on parillinen määrä, kierroksia tarvitaan n − 1. Parittomalla joukkuemäärällä kierroksia on n, ja yksi joukkue on lepovuorossa kullakin kierroksella. Kaksinkertainen sarja eli koti- ja vierasottelut kaksinkertaistaa otteluiden ja kierrosten määrän, ja kotijoukkueet sekä vierasjoukkueet vaihtavat osia jälkimmäisellä puoliskolla.

Otteluiden ja kierrosten määrä joukkuemäärän mukaan (yksinkertainen sarja)
JoukkueetOttelutKierroksetKoti- ja vierasottelut
3336
46312
510520
615530
721742
828756
936972
1045990
115511110
126611132
137813156
149113182
1510515210
1612015240

Esimerkki: 4 joukkueen sarjan otteluohjelma

Kierros 1

  1. Joukkue 1VSJoukkue 4
  2. Joukkue 3VSJoukkue 2

Kierros 2

  1. Joukkue 3VSJoukkue 1
  2. Joukkue 2VSJoukkue 4

Kierros 3

  1. Joukkue 1VSJoukkue 2
  2. Joukkue 4VSJoukkue 3

Pudotuspelikaaviot ja lepovuorot

Pudotuspeleissä eli kerrasta poikki -muodossa häviäjä putoaa. Jos joukkueiden määrä ei ole luvun 2 potenssi (4, 8, 16, 32…), osa joukkueista saa ensimmäisellä kierroksella lepovuoron. Lepovuorojen määrä saadaan vähentämällä joukkueiden määrä seuraavasta luvun 2 potenssista: 6 joukkueella 8 − 6 = 2 joukkuetta saa lepovuoron ja 10 joukkueella 16 − 10 = 6.

n joukkueen pudotuspeleissä on aina n − 1 ottelua, koska jokaisessa ottelussa putoaa täsmälleen yksi joukkue. 16 joukkueen turnauksessa on 4 kierrosta ja 15 ottelua.

Miten sarjataulukko lasketaan?

Jalkapallon kaltaisissa peleissä voitosta saa 3 pistettä, tasapelistä 1 ja tappiosta 0. Tasapisteissä olevien joukkueiden järjestyksen ratkaisee ensin maaliero ja sitten tehtyjen maalien määrä. Koripallon kaltaisissa peleissä, joissa ei ole tasapelejä, voitosta saa 2 pistettä. Lentopallossa 3-0- tai 3-1-voitosta saa 3 pistettä, 3-2-voitosta 2 pistettä ja 2-3-tappiosta 1 pisteen. TurnuVolt käyttää näitä sääntöjä automaattisesti valitsemasi pelin mukaan.

Usein kysytyt kysymykset

Kysymyksiä otteluohjelmista

Onko otteluohjelmageneraattori ilmainen?

Kyllä. Rekisteröitymistä tai mainoksia ei ole. Otteluohjelma luodaan selaimessasi, eikä joukkueiden nimiä lähetetä minnekään.

Kuinka monta joukkuetta voin lisätä?

Voit luoda sarjan tai pudotuspelien otteluohjelman 2–64 joukkueelle.

Voinko tehdä sarjan otteluohjelman parittomalle joukkuemäärälle?

Kyllä. Yksi joukkue on lepovuorossa kullakin kierroksella, ja sarjan päättyessä jokainen joukkue on pelannut saman määrän otteluita.

Mikä on kaksinkertainen sarja?

Otteluohjelma, jossa jokainen ottelupari kohtaa kahdesti ja koti- sekä vierasjoukkue vaihtavat osia jälkimmäisellä puoliskolla. Se kaksinkertaistaa otteluiden määrän.

Voinko tulostaa tai jakaa otteluohjelman?

Kyllä. Tulosta-toiminto tekee selkeän tulosteen, Kopioi siirtää otteluohjelman tekstinä leikepöydälle ja Kopioi linkki luo linkin, joka avaa saman otteluohjelman.

Miten seuraan tuloksia ja sarjataulukkoa?

Luo sama turnaus TurnuVolt-sovelluksessa. Kun syötät tuloksia, sarjataulukko, maaliero ja sijoitukset lasketaan automaattisesti, ja voittajat etenevät pudotuspelikaaviossa itsestään.