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Gerador de tabela de jogos

Digite os nomes das equipes e a tabela de jogos fica pronta em segundos. Grátis, sem cadastro e direto no navegador.

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Deixe o TurnuVolt cuidar dos placares

Monte este torneio no aplicativo TurnuVolt: conforme você insere os placares, o saldo de gols e a classificação são atualizados automaticamente, os vencedores avançam no chaveamento e o campeão sobe ao pódio depois da final.

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Tela da tabela de jogos e classificação

Como é feita uma tabela de jogos de pontos corridos?

Em pontos corridos, cada equipe enfrenta todas as outras uma vez. A tabela de jogos é montada pelo método circular, também conhecido como tabelas de Berger: uma equipe fica fixa enquanto as outras avançam uma posição a cada rodada. Assim, nenhum confronto se repete e cada equipe disputa no máximo um jogo por rodada.

Um campeonato de pontos corridos com n equipes tem n × (n − 1) ÷ 2 jogos no total. Com um número par de equipes, são necessárias n − 1 rodadas. Com um número ímpar, são n rodadas, com uma equipe de folga em cada rodada. Em dois turnos (ida e volta), o número de jogos e rodadas dobra, com os mandos de campo invertidos no returno.

Jogos e rodadas por número de equipes (pontos corridos em turno único)
EquipesJogosRodadasIda e volta
3336
46312
510520
615530
721742
828756
936972
1045990
115511110
126611132
137813156
149113182
1510515210
1612015240

Exemplo: tabela de pontos corridos com 4 equipes

Rodada 1

  1. Time 1VSTime 4
  2. Time 3VSTime 2

Rodada 2

  1. Time 3VSTime 1
  2. Time 2VSTime 4

Rodada 3

  1. Time 1VSTime 2
  2. Time 4VSTime 3

Chaveamento mata-mata e folgas

No mata-mata (eliminação simples), quem perde é eliminado. Se o número de equipes não for uma potência de dois (4, 8, 16, 32…), algumas equipes recebem uma folga na primeira fase. O número de folgas é a próxima potência de dois menos o número de equipes: com 6 equipes, 8 − 6 = 2 equipes recebem folga; com 10 equipes, 16 − 10 = 6.

Um mata-mata com n equipes sempre tem n − 1 jogos, pois exatamente uma equipe é eliminada em cada jogo. Um torneio com 16 equipes tem 4 fases e 15 jogos.

Como a classificação de pontos corridos é calculada?

Em esportes como o futebol, uma vitória vale 3 pontos, um empate vale 1 e uma derrota vale 0. Em caso de empate em pontos, os critérios de desempate são o saldo de gols e, depois, os gols marcados. Em esportes sem empate, como o basquete, uma vitória vale 2 pontos. No vôlei, uma vitória por 3-0 ou 3-1 vale 3 pontos, uma vitória por 3-2 vale 2 pontos e uma derrota por 2-3 vale 1 ponto. O TurnuVolt aplica essas regras automaticamente de acordo com o jogo escolhido.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre a tabela de jogos

O gerador de tabela de jogos é grátis?

Sim. Sem cadastro e sem anúncios. A tabela de jogos é criada no seu navegador, e os nomes das equipes nunca são enviados para nenhum servidor.

Quantas equipes posso adicionar?

Você pode criar uma tabela de jogos de pontos corridos ou mata-mata para 2 a 64 equipes.

Posso criar uma tabela de pontos corridos com um número ímpar de equipes?

Sim. Uma equipe fica de folga a cada rodada e, ao final do campeonato, todas terão disputado o mesmo número de jogos.

O que são pontos corridos em dois turnos?

É uma tabela de jogos em que cada confronto acontece duas vezes, em jogos de ida e volta, com os mandos de campo invertidos no returno. Isso dobra o número de jogos.

Posso imprimir ou compartilhar a tabela de jogos?

Sim. Imprimir gera uma versão organizada para impressão, Copiar coloca a tabela de jogos na área de transferência como texto e Copiar link cria um link que abre a mesma tabela.

Como acompanhar os placares e a classificação?

Monte o mesmo torneio no aplicativo TurnuVolt. Conforme você insere os placares, o saldo de gols e a classificação são calculados automaticamente, e os vencedores avançam no chaveamento.