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फिक्स्चर जनरेटर

अपनी टीमें टाइप करें और कुछ ही सेकंड में मैच शेड्यूल तैयार पाएं। मुफ़्त, बिना साइन-अप, सीधे आपके ब्राउज़र में।

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इस टूर्नामेंट को TurnuVolt ऐप में सेट करें: जैसे ही आप स्कोर दर्ज करते हैं, अंक तालिका, गोल अंतर और रैंकिंग अपने-आप अपडेट हो जाते हैं, विजेता ब्रैकेट में आगे बढ़ते हैं, और फ़ाइनल के बाद चैंपियन पोडियम पर पहुंचता है।

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फिक्स्चर और अंक तालिका स्क्रीन

राउंड-रॉबिन फिक्स्चर कैसे बनाया जाता है?

लीग (राउंड रॉबिन) में हर टीम बाकी सभी टीमों के खिलाफ एक बार खेलती है। फिक्स्चर सर्कल मेथड से तैयार किया जाता है, जिसे बर्गर टेबल (Berger tables) भी कहा जाता है: एक टीम अपनी जगह पर स्थिर रहती है जबकि अन्य टीमें हर राउंड में एक स्थान घूमती हैं। इस तरह कोई भी मुकाबला दोहराया नहीं जाता और हर टीम प्रति राउंड अधिकतम एक मैच खेलती है।

n टीमों की लीग में कुल n × (n − 1) ÷ 2 मैच होते हैं। सम (even) संख्या में टीमें होने पर n − 1 राउंड लगते हैं, और विषम (odd) संख्या होने पर n राउंड लगते हैं तथा हर राउंड में एक टीम को बाई मिलती है। डबल राउंड रॉबिन (होम और अवे) में मैचों और राउंड की संख्या दोगुनी हो जाती है, और दूसरे हिस्से में होम और अवे टीमें आपस में बदल जाती हैं।

टीमों की संख्या के अनुसार मैच और राउंड (सिंगल राउंड रॉबिन)
टीमेंमैचराउंडहोम और अवे
3336
46312
510520
615530
721742
828756
936972
1045990
115511110
126611132
137813156
149113182
1510515210
1612015240

उदाहरण: 4-टीम लीग फिक्स्चर

राउंड 1

  1. टीम 1VSटीम 4
  2. टीम 3VSटीम 2

राउंड 2

  1. टीम 3VSटीम 1
  2. टीम 2VSटीम 4

राउंड 3

  1. टीम 1VSटीम 2
  2. टीम 4VSटीम 3

नॉकआउट ब्रैकेट और बाई (Byes)

नॉकआउट (सिंगल एलिमिनेशन) में हारने वाली टीम बाहर हो जाती है। यदि टीमों की संख्या दो की घात (4, 8, 16, 32…) में नहीं है, तो कुछ टीमों को पहले राउंड में बाई (bye) मिलती है। बाई की संख्या अगली दो की घात में से टीमों की संख्या घटाकर निकाली जाती है: 6 टीमों में 8 − 6 = 2 टीमों को बाई मिलती है, 10 टीमों में 16 − 10 = 6 टीमों को।

n टीमों वाले नॉकआउट में हमेशा n − 1 मैच होते हैं, क्योंकि हर मैच में ठीक एक टीम बाहर होती है। 16 टीमों के टूर्नामेंट में 4 राउंड और 15 मैच होते हैं।

लीग अंक तालिका की गणना कैसे की जाती है?

फ़ुटबॉल जैसे खेलों में जीत के लिए 3 अंक, ड्रॉ के लिए 1 और हार के लिए 0 अंक मिलते हैं; समान अंकों वाली टीमों को पहले गोल अंतर और फिर किए गए गोलों के आधार पर अलग किया जाता है। बास्केटबॉल जैसे बिना ड्रॉ वाले खेलों में जीत के 2 अंक मिलते हैं। वॉलीबॉल में 3-0 या 3-1 की जीत पर 3 अंक, 3-2 की जीत पर 2 अंक और 2-3 की हार पर 1 अंक मिलता है। TurnuVolt आपके द्वारा चुने गए खेल के लिए इन नियमों को अपने-आप लागू करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQ)

फिक्स्चर से जुड़े सवाल

क्या फिक्स्चर जनरेटर मुफ़्त है?

हां। कोई साइन-अप नहीं और कोई विज्ञापन नहीं। फिक्स्चर सीधे आपके ब्राउज़र में बनता है और आपकी टीमों के नाम कभी कहीं नहीं भेजे जाते।

मैं कितनी टीमें जोड़ सकता हूं?

आप 2 से 64 टीमों के लिए लीग या नॉकआउट फिक्स्चर बना सकते हैं।

क्या मैं विषम संख्या वाली टीमों के साथ लीग फिक्स्चर बना सकता हूं?

हां। हर राउंड में एक टीम को बाई मिलती है, और लीग के अंत तक हर टीम समान संख्या में मैच खेलती है।

डबल राउंड रॉबिन क्या है?

ऐसा फिक्स्चर जिसमें हर जोड़ी दो बार आपस में खेलती है, और दूसरे चरण में होम व अवे आपस में बदल जाते हैं। इससे मैचों की संख्या दोगुनी हो जाती है।

क्या मैं फिक्स्चर को प्रिंट या शेयर कर सकता हूं?

हां। प्रिंट से आपको एक साफ़ प्रिंटआउट मिलता है, कॉपी से फिक्स्चर टेक्स्ट के रूप में आपके क्लिपबोर्ड पर आ जाता है, और लिंक कॉपी करें से एक लिंक बनता है जो ठीक वही फिक्स्चर खोलता है।

मैं स्कोर और अंक तालिका को कैसे ट्रैक करूं?

TurnuVolt ऐप में यही टूर्नामेंट सेट करें। जैसे ही आप स्कोर दर्ज करते हैं, अंक तालिका, गोल अंतर और रैंकिंग की गणना अपने-आप हो जाती है, और विजेता ब्रैकेट में खुद आगे बढ़ जाते हैं।