Jak powstaje terminarz każdy z każdym?
W lidze rozgrywanej systemem każdy z każdym każda drużyna spotyka się raz z każdą inną. Terminarz powstaje metodą kołową, znaną także jako tabele Bergera: jedna drużyna pozostaje na stałym miejscu, a pozostałe przesuwają się o jedno miejsce w każdej kolejce. Dzięki temu żadna para się nie powtarza, a każda drużyna rozgrywa najwyżej jeden mecz w kolejce.
W lidze z udziałem n drużyn rozgrywa się łącznie n × (n − 1) ÷ 2 meczów. Przy parzystej liczbie drużyn potrzeba n − 1 kolejek, a przy nieparzystej n kolejek, z jedną drużyną pauzującą w każdej z nich. Wariant mecz i rewanż podwaja liczbę spotkań i kolejek, a w drugiej części rozgrywek drużyny zamieniają się rolami gospodarzy i gości.
| Drużyny | Mecze | Kolejki | Mecz i rewanż |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 132 |
| 13 | 78 | 13 | 156 |
| 14 | 91 | 13 | 182 |
| 15 | 105 | 15 | 210 |
| 16 | 120 | 15 | 240 |
Przykład: terminarz ligi dla 4 drużyn
Kolejka 1
- Drużyna 1VSDrużyna 4
- Drużyna 3VSDrużyna 2
Kolejka 2
- Drużyna 3VSDrużyna 1
- Drużyna 2VSDrużyna 4
Kolejka 3
- Drużyna 1VSDrużyna 2
- Drużyna 4VSDrużyna 3
Drabinka pucharowa i wolny los
W systemie pucharowym przegrany odpada z turnieju. Jeśli liczba drużyn nie jest potęgą dwójki (4, 8, 16, 32…), część drużyn otrzymuje wolny los w pierwszej rundzie. Liczbę wolnych losów oblicza się, odejmując liczbę drużyn od najbliższej większej potęgi dwójki: przy 6 drużynach wolny los otrzymują 8 − 6 = 2 drużyny, a przy 10 drużynach 16 − 10 = 6.
Turniej pucharowy z udziałem n drużyn zawsze obejmuje n − 1 meczów, ponieważ w każdym spotkaniu odpada dokładnie jedna drużyna. Turniej dla 16 drużyn to 4 rundy i 15 meczów.
Jak obliczana jest tabela ligowa?
W grach takich jak piłka nożna zwycięstwo daje 3 punkty, remis 1, a porażka 0. Przy równej liczbie punktów o kolejności decyduje bilans bramek, a następnie liczba strzelonych goli. W grach bez remisów, takich jak koszykówka, zwycięstwo daje 2 punkty. W siatkówce wygrana 3-0 lub 3-1 daje 3 punkty, wygrana 3-2 daje 2 punkty, a porażka 2-3 daje 1 punkt. TurnuVolt automatycznie stosuje zasady odpowiednie dla wybranej gry.

Już wkrótce