Πώς δημιουργείται ένα πρόγραμμα αγώνων round robin;
Σε ένα πρωτάθλημα round robin κάθε ομάδα παίζει μία φορά με όλες τις υπόλοιπες. Το πρόγραμμα αγώνων δημιουργείται με την κυκλική μέθοδο, γνωστή και ως πίνακες Berger: μία ομάδα παραμένει σταθερή, ενώ οι υπόλοιπες μετακινούνται κατά μία θέση σε κάθε αγωνιστική. Έτσι, κανένα ζευγάρι δεν επαναλαμβάνεται και κάθε ομάδα παίζει το πολύ έναν αγώνα ανά αγωνιστική.
Ένα πρωτάθλημα με n ομάδες έχει συνολικά n × (n − 1) ÷ 2 αγώνες. Με ζυγό αριθμό ομάδων χρειάζονται n − 1 αγωνιστικές, ενώ με μονό αριθμό n αγωνιστικές και μία ομάδα έχει ρεπό σε καθεμία. Το διπλό round robin (εντός-εκτός) διπλασιάζει τους αγώνες και τις αγωνιστικές, με αντιστροφή έδρας στο δεύτερο μισό.
| Ομάδες | Αγώνες | Αγωνιστικές | Εντός-εκτός |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 132 |
| 13 | 78 | 13 | 156 |
| 14 | 91 | 13 | 182 |
| 15 | 105 | 15 | 210 |
| 16 | 120 | 15 | 240 |
Παράδειγμα: πρόγραμμα πρωταθλήματος 4 ομάδων
Αγωνιστική 1
- Ομάδα 1VSΟμάδα 4
- Ομάδα 3VSΟμάδα 2
Αγωνιστική 2
- Ομάδα 3VSΟμάδα 1
- Ομάδα 2VSΟμάδα 4
Αγωνιστική 3
- Ομάδα 1VSΟμάδα 2
- Ομάδα 4VSΟμάδα 3
Ταμπλό νοκ άουτ και ρεπό
Σε ένα νοκ άουτ (μονός αποκλεισμός), ο ηττημένος αποκλείεται. Αν ο αριθμός των ομάδων δεν είναι δύναμη του δύο (4, 8, 16, 32…), ορισμένες ομάδες παίρνουν ρεπό στον πρώτο γύρο. Ο αριθμός των ρεπό ισούται με την επόμενη δύναμη του δύο μείον τον αριθμό των ομάδων: με 6 ομάδες, 8 − 6 = 2 ομάδες παίρνουν ρεπό, ενώ με 10 ομάδες, 16 − 10 = 6.
Ένα νοκ άουτ με n ομάδες έχει πάντα n − 1 αγώνες, επειδή σε κάθε αγώνα αποκλείεται ακριβώς μία ομάδα. Ένα τουρνουά 16 ομάδων χρειάζεται 4 γύρους και 15 αγώνες.
Πώς υπολογίζεται η βαθμολογία πρωταθλήματος;
Σε παιχνίδια όπως το ποδόσφαιρο, η νίκη δίνει 3 βαθμούς, η ισοπαλία 1 και η ήττα 0. Οι ομάδες με ίδιους βαθμούς κατατάσσονται πρώτα βάσει διαφοράς τερμάτων και έπειτα βάσει των γκολ που πέτυχαν. Σε παιχνίδια χωρίς ισοπαλίες, όπως το μπάσκετ, η νίκη δίνει 2 βαθμούς. Στο βόλεϊ, η νίκη με 3-0 ή 3-1 δίνει 3 βαθμούς, η νίκη με 3-2 δίνει 2 βαθμούς και η ήττα με 2-3 δίνει 1 βαθμό. Το TurnuVolt εφαρμόζει αυτόματα τους κανόνες του παιχνιδιού που επιλέγετε.

Σύντομα διαθέσιμο