MS
TurnuVolt

Penjana Jadual Perlawanan

Masukkan pasukan anda dan jadual akan siap dalam beberapa saat. Percuma, tanpa pendaftaran dan berjalan dalam pelayar anda.

Format

TurnuVolt

Biar TurnuVolt mengurus skor

Sediakan kejohanan ini dalam aplikasi TurnuVolt: apabila anda memasukkan skor, kedudukan liga, perbezaan gol dan ranking dikemas kini secara automatik, pemenang mara dalam carta kalah mati, dan juara menaiki podium selepas perlawanan akhir.

Muat turun di App Store Akan datang
Skrin jadual perlawanan dan kedudukan liga

Bagaimanakah jadual perlawanan round robin dijana?

Dalam liga (round robin), setiap pasukan bermain menentang semua pasukan lain sekali. Jadual perlawanan dibina menggunakan kaedah bulatan, yang juga dikenali sebagai jadual Berger: satu pasukan kekal pada kedudukannya manakala pasukan lain berputar satu tempat pada setiap pusingan. Dengan cara ini, tiada pasangan berulang dan setiap pasukan bermain maksimum satu perlawanan dalam setiap pusingan.

Liga dengan n pasukan mempunyai sejumlah n × (n − 1) ÷ 2 perlawanan. Jika bilangan pasukan genap, liga mengambil n − 1 pusingan; jika ganjil, n pusingan, dengan satu pasukan mendapat bye pada setiap pusingan. Round robin berganda (tuan rumah dan tempat lawan) menggandakan perlawanan dan pusingan, dengan tuan rumah dan tempat lawan ditukar pada separuh kedua.

Bilangan perlawanan dan pusingan mengikut jumlah pasukan (round robin tunggal)
PasukanPerlawananPusinganTuan rumah & tempat lawan
3336
46312
510520
615530
721742
828756
936972
1045990
115511110
126611132
137813156
149113182
1510515210
1612015240

Contoh: jadual perlawanan liga 4 pasukan

Pusingan 1

  1. Pasukan 1VSPasukan 4
  2. Pasukan 3VSPasukan 2

Pusingan 2

  1. Pasukan 3VSPasukan 1
  2. Pasukan 2VSPasukan 4

Pusingan 3

  1. Pasukan 1VSPasukan 2
  2. Pasukan 4VSPasukan 3

Carta kalah mati dan bye

Dalam format kalah mati (penyingkiran tunggal), pasukan yang kalah akan tersingkir. Jika bilangan pasukan bukan kuasa 2 (4, 8, 16, 32…), beberapa pasukan mendapat bye pada pusingan pertama. Bilangan bye ialah kuasa 2 seterusnya ditolak bilangan pasukan: dengan 6 pasukan, 8 − 6 = 2 pasukan mendapat bye; dengan 10 pasukan, 16 − 10 = 6.

Kejohanan kalah mati dengan n pasukan sentiasa mempunyai n − 1 perlawanan kerana tepat satu pasukan tersingkir dalam setiap perlawanan. Kejohanan 16 pasukan mengambil 4 pusingan dan 15 perlawanan.

Bagaimanakah kedudukan liga dikira?

Dalam permainan seperti bola sepak, kemenangan bernilai 3 mata, seri 1 dan kekalahan 0; pasukan dengan mata yang sama dipisahkan berdasarkan perbezaan gol, kemudian jumlah gol dijaringkan. Dalam permainan tanpa keputusan seri, seperti bola keranjang, kemenangan bernilai 2 mata. Dalam bola tampar, kemenangan 3-0 atau 3-1 memperoleh 3 mata, kemenangan 3-2 memperoleh 2 mata dan kekalahan 2-3 memperoleh 1 mata. TurnuVolt menggunakan peraturan ini secara automatik mengikut permainan yang anda pilih.

Soalan lazim

Soalan tentang jadual perlawanan

Adakah penjana jadual perlawanan ini percuma?

Ya. Tiada pendaftaran dan tiada iklan. Jadual perlawanan dijana dalam pelayar anda dan nama pasukan anda tidak pernah dihantar ke mana-mana.

Berapa banyak pasukan yang boleh saya tambah?

Anda boleh membuat jadual perlawanan liga atau kalah mati untuk 2 hingga 64 pasukan.

Bolehkah saya membuat jadual liga dengan bilangan pasukan ganjil?

Ya. Satu pasukan mendapat bye pada setiap pusingan, dan pada akhir liga, setiap pasukan telah bermain jumlah perlawanan yang sama.

Apakah itu round robin berganda?

Jadual perlawanan yang menyaksikan setiap pasangan bermain dua kali, dengan tuan rumah dan tempat lawan ditukar pada separuh kedua. Format ini menggandakan jumlah perlawanan.

Bolehkah saya mencetak atau berkongsi jadual perlawanan?

Ya. Cetak menghasilkan cetakan yang kemas, Salin meletakkan jadual perlawanan sebagai teks pada papan klip anda, dan Salin pautan mencipta pautan yang membuka jadual perlawanan yang sama.

Bagaimanakah saya merekod skor dan kedudukan liga?

Sediakan kejohanan yang sama dalam aplikasi TurnuVolt. Apabila anda memasukkan skor, kedudukan liga, perbezaan gol dan ranking dikira secara automatik, dan pemenang mara sendiri melalui carta kalah mati.